Справка по MetaTrader 5 iPhone/iPad

Дуги Фибоначчи

Дуги Фибоначчи строятся следующим образом: сначала между двумя экстремальными точками проводится линия тренда — например, от впадины до противостоящего пика. Затем строятся три дуги с центром во второй экстремальной точке, пересекающие линию тренда на уровнях Фибоначчи 38,2%, 50% и 61,8%.

Дуги Фибоначчи рассматриваются как потенциальные уровни поддержки и сопротивления. Обычно на ценовой график наносятся одновременно и Дуги, и Веера Фибоначчи, а уровни поддержки/сопротивления определяются точками пересечения этих линий.

Следует иметь в виду, что точки пересечения Дуг с ценовой кривой могут меняться в зависимости от масштаба графика, поскольку дуга — это часть окружности, и ее форма всегда неизменна.

Дуги Фибоначчи

Построение

Для построения дуг Фибоначчи необходимо выбрать данный объект и выбрать начальную точку на графике, и, не отрывая палец от экрана, провести линию тренда до второй экстремальной точки. При этом рядом с конечной точкой тренда будут отображаться вспомогательные параметры: расстояние по оси времени и расстояние по оси цен от начальной точки, а также угол наклона относительно горизонтальной линии, проведенной через начальную точку, при масштабе один к одному.

Управление

На линии тренда расположены три точки, которые можно перемещать. Первая и последняя точка предназначены для изменения длины и направления линии. С помощью средней точки (точка перемещения) можно перемещать дуги Фибоначчи, не изменяя размер и направление.

Параметры

Параметры

Дуги Фибоначчи обладают следующими параметрами:

  • Точка — координаты начальной точки линии тренда (дата/значение ценовой шкалы);
  • Точка — координаты конечной точки линии тренда (дата/значение ценовой шкалы);
  • Масштаб — соотношение малого и большого радиусов дуг. Малый радиус отмеряется по ценовой шкале, а большой по временной. Данный параметр регулирует отношение количества пипсов к одному бару;
  • Эллипс — если отметить данное поле то дуги Фибоначчи будут зеркально замкнуты такими же дугами, что придаст объекту форму эллипса.

Общие параметры объектов описаны в соответствующем разделе.