Справка по MetaTrader 5 Android OS

Объекты

Объектами в платформе называются объекты, накладываемые на график вручную. Эти объекты предназначены для аналитических целей. К ним относятся:

  • Линии — различные линии (трендовые, горизонтальные, циклические и т.д.), накладываемые на график цен или индикаторов;
  • Каналы — различные каналы (равноудаленные, канал регрессии и т.д.), накладываемые на график цен или индикаторов;
  • Инструменты Ганна — набор инструментов для технического анализа, изобретенный В. Д. Ганном;
  • Инструменты Фибоначчи — набор инструментов для технического анализа, созданный на основе числовой последовательности Л. Фибоначчи;
  • Инструменты Эллиотта — набор инструментов для технического анализа на основе теории волн Р. Н. Эллиотта;
  • Фигуры — геометрические фигуры (прямоугольник, треугольник и эллипс), позволяющие выделять различные области на ценовом графике;

Добавление объектов

Для размещения объекта, откройте круговое меню и нажмите кнопку Объекты. Выберите объект сразу или нажмите Добавить объект в верхней части окна, если на графике уже есть объекты.

Добавление объекта Выбор объекта

После выбора объекта откроется график, на нем отобразится иконка выбранного объекта.

Построение объектов

В зависимости от вида, объекты обладают различным количеством точек изменения и перемещения. Точкой перемещения объекта как правило является центральная точка. Для создания большинства объектов необходимо задать одну или несколько начальных точек и далее, не отпуская палец, задать направление и размер.

При перемещении точки объекта в левом верхнем углу графика появляется специальное подокно с увеличенным масштабом графика, что позволяет точно разместить объект. Более подробная информация по нанесению и изменению объектов на графиках с помощью точек приведена в описании каждого отдельного объекта.

При перемещении точки в область, близкую к одной из цен бара ("Open", "High", "Low" или "Close"), точка объекта будет автоматически перемещена к данному уровню цены. Данная функция предусмотрена для удобного позиционирования объектов на графике.

Построение объекта

При перетаскивании объекта за точку перемещения (центральную точку) примагничивания не происходит.

Изменение объектов

После того как объект создан, его можно изменить или переместить. Для этого необходимо сначала выделить объект, нажав на него. Свидетельством выделения объекта можно считать появление маркеров (точек объектов). Эти маркеры предназначены для перемещения объектов и изменения параметров их построения.

Так, например, чтобы изменить положение Веера Фибоначчи, следует нажать на его центральный маркер и переместить его, не отпуская палец. В то же время перемещение любого из крайних маркеров приведет к изменению параметров построения объекта.

Чтобы удалить объект или открыть его свойства, выполните долгое нажатием на нем на графике (около секунды).

Удаление объектов

Все нанесенные на график объекты рано или поздно становятся ненужными, и их можно удалять через меню управления объектами. Нажмите кнопку Объекты в круговом меню. Нажмите Удалить в верхней части окна, отметьте объекты для удаления, а затем снова нажмите Удалить.

Удаление одного объекта

Свойства объекта

Каждый объект обладает определенными свойствами. От объекта к объекту эти свойства могут меняться. Для управления свойствами объекта, выделите его одиночным нажатием, а затем выполните долго нажатие на нем. В верхней части окна будет открыто меню, нажмите в нем Изменить объект.

Свойства объекта

Здесь доступны:

  • Имя — уникальное название объекта в пределах одного графика, которое ему присваивается автоматически. Записав в поле другое название, можно изменить его. Такие имена позволяют легко выделять объект среди множества однотипных;
  • Луч вправо/влево — опции продолжения трендовых линий в указанных направлениях;
  • Точка — одна или несколько точек привязки объекта по оси времени и по оси цен.
  • Символ — выбор символов, на графиках которых данный объект будет показываться.
  • Таймфрейм — выбор периодов графика, на которых данный объект будет показываться.
  • Стиль — стиль линий объекта. Здесь можно выбрать цвет, вид и толщину линий.
  • Уровни специфичные настройки отображения линий для Фибо-инструментов и Вил Эндрюса.

Для некоторые объектов задаются специфичные свойства, например, "Угол Ганна", "Пипсов на бар" и т.д. Их описание приведено в разделах соответствующих объектов.