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Graphique

Cet objet est utilisé pour ajouter un graphique d'un instrument dans la fenêtre du graphique, ce qui permet de tracer la dynamique du prix de plusieurs symboles en même temps. L'objet est ancré dans la fenêtre du graphique et ne bouge pas lorsque le graphique défile.

Lorsqu'il est appliqué, cet objet hérite des propriétés actuelles du graphique, auquel il est appliqué.

Graphique

Contrôles

L'objet est déplacé à l'aide du point d'ancrage situé sur l'un des côtés ou des coins de l'objet.

Paramètres

Voici les paramètres suivants de l'objet "Graphique" :

Paramètres

  • Distance X – la distance en pixels du coin d'ancrage de la fenêtre du graphique jusqu'au point de contrôle le long de l'axe du temps ;
  • Distance Y – la distance en pixels du coin d'ancrage de la fenêtre du graphique jusqu'au point de contrôle le long de l'axe des prix ;
  • Largeur – largeur de la fenêtre du graphique ;
  • Hauteur – hauteur de la fenêtre du graphique ;
  • Coin – l'un des coins de la fenêtre du graphique, à partir duquel les distances le long des axes X et Y seront définies ;
  • Echelle – échelle du graphque ajustée en utilisant le levier ;
  • Echelle de temps – afficher ou ne pas afficher l'échelle de temps dans le graphique ;
  • Echelle de prix – afficher ou ne pas afficher l'échelle de prix dans le graphique ;
  • Symbole – sélection du symbole du graphique ;
  • Période – sélection de la période du graphique.

Les paramètres communs des objets sont décrits dans une section séparée.